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Cheddar()的一份报告称,苹果更加注重软件服务的努力可能会扩展到游戏领域。报道援引五名知情人士的话称,苹果一直在与游戏开发商讨论将游戏纳入套餐的流程,并援引两名知情人士的话称,苹果也在探索推出游戏发行部门的可能性。

消息人士称,苹果正在与开发商讨论2018年下半年的计划。没有提供关于服务性质或包含何种游戏的详细信息。很难想象有一种优雅的方式来包含免费游戏,这种游戏通过在应用程序内购买游戏相关服务和付费订阅包中的附加内容来赚钱。

然而,虽然游戏和模型在苹果的iOS中脱颖而出,但也有几款最新的游戏信息报道众所周知的游戏和预购模型——奥拓的奥德赛、文明六、纸笔的银河、山谷、博德的大门、猫:和,仅举几例。

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与免费游戏相比,付费游戏在。这是因为免费游戏更适合通过Facebook等平台上的广告,以替代或附加的方式来促进用户的获取和收入。付费游戏往往只卖几块钱,这意味着一个玩家的平均终身价值低于通过广告吸引玩家的成本。另一方面,玩家在免费游戏中花费数十甚至数百美元进行app内购买的成本足以证明用户获取成本的合理性。

这一切都说明,苹果之所以能够推广这些游戏,只是因为它有一个平台,能够保证这些游戏的成功,为其发布的游戏创造真正的价值。

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